開發(fā)商:新作將是史上最好的PC版《使命召喚》
人民網(wǎng)北京8月13日電 (記者楊虞波羅)《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的全平臺(tái)beta測(cè)試已于本周末面向預(yù)購用戶正式開啟,如果沒有預(yù)購的話也可在晚些時(shí)候加入測(cè)試。開發(fā)商Treyarch和Beenox認(rèn)為這將會(huì)是“史上最好的PC版《使命召喚》”,并表示這款游戲從《命運(yùn)2》和《守望先鋒》中借鑒了一些東西。

“我們有著悠久的PC游戲開發(fā)歷史。”Wilson表示,“我們工作室里就有PC玩家,我們甚至還有退役的職業(yè)選手,對(duì)PC版游戲有著極高的熱情。我們第一時(shí)間為PC版投入了所需的大量資源和時(shí)間。我們想PC玩家之所想,這其中包括靈活性、選項(xiàng),另外我們還在制作玩家想要的很多功能。”
“鍵鼠操作必須讓人感覺非常自然。”Wilson補(bǔ)充道,“玩家可以調(diào)整很多選項(xiàng),比如FOV。我們正在做的一項(xiàng)內(nèi)容就是把鼠標(biāo)靈敏度的匹配向《守望先鋒》和《命運(yùn)2》靠攏,這兩款都是戰(zhàn)網(wǎng)游戲。也就是說如果你是戰(zhàn)網(wǎng)玩家的話,這個(gè)過度就會(huì)非常自然。”
“當(dāng)我們說世上最好的PC版《使命召喚》的時(shí)候,可不是開玩笑的,我們需要盡快收集玩家的反饋,以求在上市時(shí)達(dá)到最佳狀態(tài)。”

Treyarch的PC版高級(jí)制作人Jonathan Moses表示《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》“在開發(fā)伊始就沒有考慮過制作傳統(tǒng)的單人游戲模式”,他們的目標(biāo)就是以跟所有前作都不一樣的方式來講述故事。
本周早些時(shí)候,Treyarch在論壇上提到這次beta測(cè)試中有一個(gè)“秘而不宣的全新模式”,之前的報(bào)道中我們已經(jīng)為大家介紹了這個(gè)“搶劫”模式。而對(duì)于大家更關(guān)心的《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》大逃殺模式“Blackout”,Moses和Wilson在談到開箱獎(jiǎng)勵(lì)的問題時(shí)都開始顧左右而言他。那看來這個(gè)問題就要等以后才能弄清楚了。

Moses在談到與Beenox的攜手合作時(shí),表示這種開發(fā)方式還是很有意思的。
“與Beenox攜手合作意味著我們的開發(fā)規(guī)模更大,可以更早地專注PC版游戲的開發(fā)。這也意味著Beenox的工作可以與主機(jī)版游戲的開發(fā)同步進(jìn)行,保證進(jìn)度并隨時(shí)根據(jù)PC版的需求進(jìn)行改動(dòng),所以我們這周的beta公測(cè)階段PC和主機(jī)版本才有著同樣的功能和內(nèi)容。“
“Treyarch和Beenox團(tuán)隊(duì)之間經(jīng)常通電話,討論關(guān)于平衡以及PC版需要進(jìn)行怎樣的改動(dòng)才能反映我們真實(shí)的開發(fā)意圖,而且還要對(duì)PC版的鍵鼠操作進(jìn)行真正的支持。”

《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的PC版多人游戲beta測(cè)試現(xiàn)已開啟,戰(zhàn)網(wǎng)獨(dú)占。
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